graf

graf



Start


i

Wielkość pola gry


Uruchomienie programu

Ustawienie wielkości pola gry

wysokość | jszerokość

i

Wybór

przeciwnika

człowiek| komputer

Wybranie

przeciwnika


i


[start]

i


Rozpoczęcie gry


Rezultat gry

wygrana

|przegrana

\

1/


Rezultat / koniec gry


Koniec


Koniec działania programu


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Uruchomię program MK2005 Ustawić skalę 1:2000 Wybrać paletę Ewidencja S^gj 1111/1 O
globalne Pamięć, w której umieszczone są zmienne globalne i statyczne jest zerowana przed uruchomien
IMAG0129 Scroll Lock © HomeUkłady PŁD Twor/enlc pliku WU.IM I OWEGO ( .Jod) dla programatora I Uruc
p1 zrzut □ DLX-Standard-l/0OK Uruchomiono program pl- utorern programu jest Michał Sokołowski
Instukcja odblokowania nieużywanej pamięci RAM Po uruchomieniu programu kliknij jak na kolejnych obr
10. Przejdź do zakładki Arguments i w polu Program arguments wpisz nazwę pliku z danymi XML. 11. Uru
Tworzenie prezentacji Po uruchomieniu programu otwiera się szablon domyślnej prezentacji z pierwszym
20490 zdj Start suma = suma + i Pisz s Stop Programowanie komputerów I
IMAG0017 (3) 1 Zrób schemat blokowy, napisz i uruchom program do obliczania sumy podawanych przez uż
276 277 2?6 O Rys. 6.18. Graf (a) i sieć działań (b) do zadania 6.8 6.9.    Przygotow
1.    Uruchom program ABBYY FineReader Home Edition. Zostanie otwarte jego główne okn

więcej podobnych podstron