IMAGE030

IMAGE030



Witam w programie "Szybkie Czytanie"



W programie w górnym białym okienku pojawi się w krótkiej migawce tekst. T ekst ten należy wpisać w okienku poniżej, i wcisnęć jednocześnie SHIFT i ENTER. Jeżeli tekst zostanie wpisany błędnie to migawka zostanie powtórzona. Jeżli teskst wpisany jest prawidbowy to kolejna migawka pojawi się z nowym testem.

Szczegóby opis programu w "pomocy".

Życzę przyjemnego użytkowania Programu

Robert


V Nie wyświetlaj więcej wstępu




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
METODY I TECHNIKI SZYBKIEGO CZYTANIA - • str. 10 Paweł SygnowskiPoczątkiSamotest Zanim zapoznasz się
Początki programowania GPU •    W 2001 roku pojawił się układ GPU z serii GeForce 3
Image0016 r Rys. 48. Znak P-S .śtrzaiki kierunkowo". Na jezdniach wielopasowych często pojawia
40015 strona016 (3) 16 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □ Wybrać z menu pomocniczego Custo
IMAGE001 o Szybkie czytanie Plik Widok Zaczytaj Narzędzia PomocSobie tekst Poprzedni: Ala ma
image002 SKYLAB PROGRAM CLUSTER CONFIGURATION / MUITIPIE DOCKING ADAPTER APOLLO TELESCOPE ^ MOUNT AI
IMAGE008 Szybkie czytanie Plik Widok Zaczytaj Narzędzia Pomoc zaklęcia Fragment wymawiał J
IMAGE009 o Szybkie czytanie Plik Widok Zaczytaj Narzędzia Pomoc
IMAGE010 o Szybkie czytanie Plik Widok Zaczytaj Narzędzia Pomoczaklęcia F ragment wymawiał
IMAGE032 Uwagi o programie a Wszelkie pytania i uwagi o programie proszę kierować pod
Image066 w —    informacyjne, —    programujące. Jeśli przerzutnik ma
image0014 Szczegółowy program instruktażu stanowiskowego. Lp. Nazwa zajęć edukacyjnych Wymiar godz
image031 /3 Prosty program zarządający użytkownikami - Microsoft Internet Explorer Plik Edycja Wid

więcej podobnych podstron