skrypt wzory i prawa z objasnieniami12

skrypt wzory i prawa z objasnieniami12



22 Rzut ukośny


■ Rzut ukośny jest przykładem ruchu o stałym przyspieszeniu a - g i dowolnie skierowanej prędkości początkowej v 0

Układ współrzędnych kartezjańskich obieramy tak. żeby wektor ~g był skierowany przeciwnie niż oś OY, a prędkość v 0 leżała w płaszczyźnie XOY przy czym kąt między v f> a osią OX wynosi a Początek układu umieszczamy w punkcie, w którym ciało znajduje się w chwili początkowej Rozkładamy wektor prędkości początkowej v 0 na dwie składowe - wzdłuż osi OX:

Vqx ~v0cosa


i wzdluz osi OY

Voy=v0Suia

Rzut ukośny można traktować jako złożenie dwóch ruchów prostoliniowych -wzdłuż osi OX i wzdłuż osi OY. Ruch wzdłuż osi OX jest jednostajny ze stałą prędkością, a więc

\x =v'ox =v0cos u i x -vxt =v0rcos a.

W kierunku osi OY prędkość zależy od czasu - jest to ruch jednostajnie zmienny, czyli:

v>- =v0sin a-gt ly =vąy/ -    =v0/ sin a - igr2

Eliminując z równań x = x(i) i v=></) czas otrzymujemy równanie toru y= tana x----x2

2vgCos~a

Jest to równanie paraboli

■ W rzucie ukośnym ciało osiąga maksymalną wysokość takim, że

vv=V(,sma-^ = 0


h po czasie


Zatem


v0sin a hi ~ g


Po czasie


fOA = 2th =


2v()Stna

g


ciało wTacado położenia y 0. Wysokość maksymalna rzutu wynosi


VQsin~a


ó=y(/,f) =

Zasięg OA w rzucie ukośnym jest określony wartością współrzędnej x dla czasu t()Ą i wynosi

OA - xU()A) -

E


Kinematyka 23


Rzut ukośny


wartości składowych weklora prędkości v współrzędne ciała

w dowolnej chwili /

w dowolnej chwili t

Vjr = v0cosa

x= V()/ cos a

\y = \'Qsina -gl

>' = v0/sina-jJ?r2

_ v;;$in2a

oa = -łi

2v0sina lOA =-g-


czas potrzebny na osiągnięcie wysokości


rozkład wektora |*ędko$ci v na wektory składowe vx i v\,

rozkład wektora prędkości początkowej v o na wektory składowe v Qx \~vQy( kąt

między wektorem vj i osią OX wynosi a)

rozkład wektora przyspieszenia

ziemskiego j? na wektory

przyspieszenia stycznego i normalnego —> —>    —>

y = a 5 4 a „

czas rzutu

maksymalnej h


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skrypt wzory i prawa z objasnieniami11 20 Rzut poziomy ■ Rzut poziomy w polu siły ciężkości może być
skrypt wzory i prawa z objasnieniami10 18 Rzut pionowy ■ Rzuty ciała przy powierzchni Ziemi przy zał
skrypt wzory i prawa z objasnieniami10 Rzut pionowy ■ Rzuty ciała przy powierzchni Ziemi przy założe
skrypt wzory i prawa z objasnieniami03 4 Układy współrzędnych ■ Układem odniesienia nazywamy ciało,
skrypt wzory i prawa z objasnieniami05 8 Prędkość ■ Tor jest to krzywa opisywana w przestrzeni przez
skrypt wzory i prawa z objasnieniami24 46 Pole grawitacyjne ■ Pole grawitacyjne przy powierzchni Zie
skrypt wzory i prawa z objasnieniami25 Pole sił zachowawczych (potencjalnych) ■ Jeśli w każdym punkc
skrypt wzory i prawa z objasnieniami37 72Moment bezwładności ■    Moment bezwładności
skrypt wzory i prawa z objasnieniami38 74 Ruch obrotowy ciała ■ Jak wynika z własności iloczynu wekt
skrypt wzory i prawa z objasnieniami49 96 Składanie drgań ■    Przy składaniu drgań o
skrypt wzory i prawa z objasnieniami50 ■ W naszym przypadku częstości drgań wzajemnie prostopadłych
skrypt wzory i prawa z objasnieniami58 114 Zasady zachowania energii i pędu ■ Musimy pamiętać, że w

więcej podobnych podstron