GRK pytania testowe 2

GRK pytania testowe 2



8.    Eliminowanie obiektów niewidocznych

a.    Przy stosowaniu metody malarskiej konieczne jest wyznaczenie normalnych do wielokątów

b.    W algorytmie Z-bufora konieczne jest wstępne sortowanie wielokątów

c.    W metodzie śledzenia promieni do rozwiązania problemu widoczności wykorzystuje się pomocnicze promienie

9.    Kompresja i przetwarzanie obrazów

a.    Kompresja obrazu metodą RLE jest kompresją stratną (N)

b.    W metodzie stratnych kompresja ma wpływ na jakość obrazu (T)

c.    Odbicie zwierciadlane obrazu (w poziomie) można uzyskać zamieniając miejscami odpowiednie wzorce (?) obrazu (T)

10.    Dany jest obraz o rozdzielczości 640x480x24

a.    Do zapamiętania obrazu (bez kompresji) potrzebna jest pamięć min 0,5 MB

b.    Przy częstotliwości wyświetlania obrazu 50Hz czas dostępny dla jednego piksela to 30ns

ć. Jeźesli korzystarńy z modemu 56 kb/s to czas przesyłania obrazu wynosi 6s

U. W krzywych Beziera

a.    Pierwsze 3 punkty kontrolne muszą leżeć na jednej prostej

b.    Stopień wielomianu zależy do liczby punktów kontrolnych

c.    Zmiana położenia dowofnego punktu kontrolnego powoduje zmianę wyglądu całej krzywej

12.    Ile klatek należy wygenerować dla fTlmu animowanego wyświetlanego z częstotliwością 24 klatek/s i trwającego 3 min ?

a.    1090

b.    2880

c.    4320 (T)

13.    W ramce kluczowej k punkt A ma współrzędne (2,3). W ramce kluczowej k+1 A ma mleć współrzędne (26,45). Zakładamy, że między ramkami kluczowymi ma być S kfatek pośrednich. Punkt porusza się ruchem jednostajnym po flnl prostej, Określ współrzędne punktu A dla A ramki pośredniej. (16, 31)

14.    Zaproponuj koncepcję programu Ilustrującego ruch piłki rzuconej pod kątem a>45° do poziomu. Uwzględnij oświetlenie słoneczne. Wymień wykorzystane algorytmy z zakresu grafiki komputerowej.


Wyszukiwarka