Każde dziecko to potrafi Część 4 (82)

Każde dziecko to potrafi Część 4 (82)



Qry planszowe

MmtE%IA£9r -płytką drewniana (łub ze sklejki) ounpniaracfi 20 ?c30 cm -farby cieniujące -pędzeteki ołówek.


Zamiast płytki drewnianej można też zastosować grubą gładką tekturę. Rozmiary planszy nie powinny przekraczać 50 x 30 cm, aby wszyscy gracze mogli sami stawiać swoje pionki.


Gry planszowe należą do gier, opartych na prostych regułach, w które można grać z małymi dziećmi. Jeśli maluch nie potrafi jeszcze policzyć oczek na kostce, to można wziąć po prostu kostkę z kolorowymi punktami.

Najlepiej wpierw zaopatrzyć się w taką kostkę, następnie zaś pomalować odpowiednimi farbami pola gry. Na podanym tu wzorze widzimy rakietę, która leci na księżyc.

Równie dobrze może to być także auto strażackie, pędzące do płonącego domu, myszka, która chce się dobrać do sera, pszczółka szukająca kwiatów albo dziecko wyrywające się na plac zabaw.

Grę planszową wykonujemy następująco.

1.    Jeśli chcemy całą planszę (płytkę drewnianą) mieć kolorową, to najpierw powlekamy ją farbą gruntującą, a dopiero po jej przeschnięciu nanosimy wzór.

2.    Malujemy pola i motywy farbami w odpowiednich kolorach.

3.    Po wyschnięciu farb możemy całość polakierować. W podanym przykładzie została wykorzystana farba cieniująca. Jeżeli zakup jej nam się nie opłaca, to możemy spróbować akwareli lub farby plakatowej. Na zakończenie powlekamy planszę przezroczystym lakierem. Warto zrobić próbę farby na odwrotnej stronie drewnianej płytki.

Pomysł na grę

Jeśli będziemy grać kostką z kolorowymi oczkami (co nadaje się dla małych dzieci), to pionek ma być postawiony na polu, którego kolor wskaże rzucona kostka. Gra, w której decyduje liczba oczek, nadaje się dla dzieci w wieku co najmniej przedszkolnym.

Gra będzie trwała dłużej, jeśli posłużymy się kostką, na której będą tylko dwa lub trzy oczka.

Gdy w grze biorą udział dzieci starsze, to można wówczas jej reguły rozbudować:

-jeśli pionek trafi na pole czerwone, to grający musi przepuścić jedną kolejkę;

-jeśli pionek trafi na pole niebieskie, to grający ma dodatkowy rzut;

-jeśli pionek trafi na pole zielone, to grający powinien opowiedzieć dowcip; -jeśli pionek trafi na pole żółte, to grający zamienia się miejscami ze swoim poprzednikiem.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Każde dziecko to potrafi Część 4 (11) Z muzyką wszystko idzie znacznie lepiej! Każde dziecko przeżyw
Każde dziecko to potrafi Część 4 (20) Do piosenki o małym tańczącym misiu wykonujemy z papieru&

więcej podobnych podstron