Image2

Image2



#include <stdio.h> int main ()

// kod znaku '0' = 4| int n ;

char zn = '0';    .

nj= zn ;    /h^-Ao

switch (n) {

case 0: printf ("0\n”); case 1: printf ("l\n") ; case 2: printf ("2\n");

}

/* nic się nie wyświetli */

/* */

switch (n) {


case 49: printf ("49\n") ; case4P—■ case 4'

}

/* wyświetli się 48

47 */

/*


*/

return (0);

}

ł******************************************************

/^^include <stdio.h>

int main ()

{

int c; do (

printf ("Aby zakończyć wciśnij T/t"); c = getchar ();

}while,( (c !=T'J$(c != 't')); , return 0 ;    "    1

}

************************************************************


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Image2 #include <stdio.h> int main () // kod znaku 0 = 4
switch #include <stdio.h> int main () // kod znaku 0 == 4
Praktyka #include <stdio.h> int main() { int
Image3 **************************************************** /^N.^include <stdio.h> int main ()
Deklaracje zmiennych w programie zmienne lokalne #include <stdio.h> int main() { int a; double
PB210045 /"‘Działanie operacji ++*/ //include <stdio.h> void main(void) { int a,b,c,
SDC11419 #include <stdio int main(void){ int x = 10; Zmienne lokalne if (x == 10) { int x;/*
fprintf1 #include <stdio.h> int fprintf(FILE * stream, char * Format[, wartość,...]); int fsca

więcej podobnych podstron