DSC03130

DSC03130



Al


ii*w> ą» «yg*»«0 w**"



AiAgOD”


)OLO KI


FURY


teoe Rgobr Obr«ł»W ooe to. co p°-*"<* h^«a «ytód«*so .    .    ' nie m«n Zadnich »^ipli"Wci-

*c*w MuwąpHłące i f»c f™*_ ~ .    »» _K»*-

, - icsł'1- i*no nośności, woocc


do tnhBktsci. oi^^f z chw \-

cra w kamyki czy ptii brydża prx>-

i* wspólnie zajmuje się wyjąikow-ą

„ od innych i uchyla od ogohrych norm. zacho-

nczeniu poszezessolnej gry. Klub należy do gry

.-    . -.    uidkini uproszczeniem byłoby nazywanie wszystek kapelusz do słowy . Zb>'    _ ._i_

- . jŁLgja znane jest pod imieniem kontnicm, grupy wieku

.    - .    , wXtu jpolecznością graczy. stale jednak na nowo stwierdzać

nwba. jak ^udno wyraźnie oddzielić od sfery zabawy i gry trwałe związki społeczne przede wszystkim »- kloor wy^stępują w kulturach archaicznych, z kh niezwykle wwżnymL uroczystyTm. a nawet sakralnymi odami.


graczy pł

^__się jtococat

«idn slo ntntrnu kłubu r\v>vię> JNc w^pofeiiN? sep * u?c $wo| urok jeszcze p*

tx«ix co w htstori


Ud


abaw


/tfC


pa


«hb mmm pjr są tam

^    aroaal bcdb* ■"■cchcuhra w?&

rssai atn\ i » Miaa(bn jest nblahrKl tm je    m ns3n*sjon Z chwila

raut «łm> ?wrud« .v ioake wwncaas : zabawy oj' gtą Gwizłkk sedzjeąo wy ocanaat ^ i przywraca aa chwilę znowo ja^th' świat -

Gracz. tury srrwrwsł se neprftwn. wzrfphuc ira się wymyka. to ^popsig--ratw»a~ JVc*ł.-.*Si» a" to ktoś cs&jem mny niż lałsrywy gracz. Fałszywy gracz feowiesa »*»■>- *-■ j-j. i poznaje respektuje ciście jeszcze zaczarowany łrgg ęy Sjpofeczmść oracz; blwig »>hacn mu jego graeeh niż „popsuj-za-


sRfonw lako ie podaawa. rtrsuh te «>stm praekioeasoe.


Osobni świat zabawy


banf*. ta bowiem rvvNu cab ich świat Wveofi|Re się z zabawy. odsłania


renowi


pioetnsc snrisaa


nbnA.


ktonm zaniknął się na pewien cz


ns z mayai (AjNera zabawi? łub gtas iluzje. śaAcoO. dosłownie: wgranie si


— donosie słowo? Dlatego trzeba go zniszcz>v. ponieważ zagraża trwałości ęofcczGGsri graczy. Possać jjflpaę-zafcawy0 dostrzec można najwyraźniej podczas zabawy chfcpcow. Mała ^wieczność nie pyta o to. czy ^popsuj-zabawa" jpnemewierrd się yt dbKgo. że r.ie śmiał brać w niej udziału. czy też nie woł-no om było w nie; uczestniczyć, nie zna ona bowiem żadnych zakazów7 i ulega-nr im nazywa tdwraosswem. Problem posłuszeństwa i sumienia w zasadzie nie agga w śród niej dalej niż po obawę przeć karą. J*opsuj-zabawa~ rozbija zaczarowany świat, dlatego też jest tchórzem i zostaje wydalony. Również w święcie pełne powagi tałszyw, gracze, obłudnicy i oszuści zawsze miel: łatwiejsze życie od _p.Tpsuj-zahiwy": od apostatów. Laoerzy. nowinkarzy i łudzi uwikłanych w sprawy własnego sumienia

Maże saę ednk zdarzić. że ^eęsuj-zahiwy " ze swej strony utworzą na-ndmutg nową spofcczncsc z nową regułą gry . Właśnie człowiek nspielnowany. rewołuLyomsa. członek tajnego klubu. heretyk odznacza się szczególne silną arŁAmarn do tworzenia grup i przejawia przy tym niemal zawsze wybitną ■ Alrwanśr do podejmowania ryzyka gry .



Wyjątkowa i szczególna pozycja zabawy ujawnia się. rzecz znamienna « tym, że tak chętnie otacza się ona tajemnicą. Już małe dzieci zwiększają urok swej zabawy przez to. ze robią z niej drobne tajemnice. To jest coś dla nas. nie jli innych. A tu. co robią tam tamci, nas przez pewien czas nic nie obchodzi. W sferze zabawy nie obowiązują prawa i obyczaj e pospolitego życia. My „jesteśmy" i my „robimy" to „inaczej". [...]


łnnosc i tajemniczość zabawy uwidocznia się najwyraźniej w przebraniu. [Kpdnu ono jnemy kksci zabawy. Człowiek przebrany lub zamaskowany .yra inną jakąś istotę. .Jest mną istotą. W e wszystkim, co łączy sie z maską i przebraniem, strachy dziecięce, niepohamowana wesołość, święty obrządek ! mistyczna fantazja są memzcziełnie ze sobą przemieszane.

Z uwagi na formę można więc, reasumując, aazwat. zabawę czynnością swobodną, odczuwa się jako „nie tak pomyślaną" i stającą poza zwykłym życiem, a która mimo to * o ż e całkowicie czynnością, z


którą p o z o -


zaabsorbować grającego:

Którą nie łączy się żaden interes materialny, nr*


, ,    cz którą żadnej

m*oąf korzyści. kt«i

ie własnego


określonej biegającą

nych

ą z k i


o k r e ś I o


w


e można

w o b r ę -

lonego czasu i własnej strzeni; czynnością prze-Pewnym norzadku według

i v c i a tronv


a dokonuje


o k Prze


ś 1


r c g u ł


spot


i


porządku powołującą d


* n c. k t ó r


z e


s w



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
DYKTANDA Z UŚMIECHEM CZYLI JAK ZOSTAĆ MISTRZEM ORTOGRAFII 2 0 H o c o    ęi o p o
a8 naruszył odłamek. Omijać, aby innymi środkami, inną drogą spróbować odzyskać to, co
Kartkowka 2 11 2012 zimowy (1)`0x800 AtfrtfaMw nr 11 titi/rkri Unmwtj A I II »Miin> / Im*»u.»t^
chronos 1 tif PRZEŁĄCZNIK ZAKRESÓW b»c* 09 •0 8 •0 7 o o °i ii •a
Zdjecie0087 i i ii 3 s Ę * §Ą 4 *4 M » d t *0 9 4* +* O *f M M *» f d o *4 4* O «0 tt
£■ hc->L • Dłi *>•6^ coL 10 cjL AL ii C0i, hu* - -42* 10 * £±. i (^jć. c-*C
t264@96 (3) t * m Ja 4 t 4 A: 4 4 #1 « t & Al ¥ 4 ii 4 ¥ :♦ A Al {< » A :* 4 i 4 ?
items «Ma»«e44%^88j>ÓQ)^O0 (Al 1 [ii] UD IaI■ 1^0 OD iiaaaasaaa/®0^#v-<^-
chronos 1 tif PRZEŁĄCZNIK ZAKRESÓW b»c* 09 •0 8 •0 7 o o °i ii •a
img315 al 2    I e cAy a~ * ł o ■I    — ^ V" If 4
p (14) e-4ł*#fV« ff*-*fWfr a§ *    # -c *> fi* m L%«0- o *    
Ne MoR04fi p07 i f liim Wimn liSBaaas-:: fttt&ur.Y,. r****mm i ,ii    /.•*» «a o.
IMGh61 (2) jeszcze śpisz?Wstawaj II;)r«x*:. 20l4-0® ^® 08:39:07 UTC (Devlce) W* »Sent
46491 skanuj0001 (76) ? f u u nu n i u ii u u n u i k)i> aolnc i nibołez ST&SOtSGil olo eL

więcej podobnych podstron