KLUB MATEMATYKA (18)

KLUB MATEMATYKA (18)



V

V

I * V_ł * Ta,


Działania

Tomek i Ania rzucają na przemian kostkami. Wynik mnożą przez 3. Osoba

z najwyższym wynikiem wygrywa. W każdej grze zakreśl kołem

wynik zwycięzcy.

3 + 2

pomnóż przez 3

3x5

wynik

Tomek




wynik


4 + 2

pomnói przez 3

3x6







Ania


Tomek


Ania


Tomek



wynik


wynik


wynik


wynik


pomnożony przez 3

pomnożony przez 3


pomnożony przez 3

pomnożony przez 3



Ania


wynik


pomnożony



Tomek


wynik J§ pomnożony

:I;;;:^1 pr    i




Znajdź i pokoloruj pary o tych samych wynikach.

podzielne

przez 2

podzielne przez 5


podzielne przez 8


przez 9



•>y


'.WWWiW


^!!v’Xv.:.y.

I    I * i

• . . ♦ . I » •


'*•_*♦* i ♦ » i I



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
16956 KLUB MATEMATYKA (28) : Wf, Działania I....................■!«!................................
DSC01157 2 Działanie biologiczne androgenów Wpływ na przemianę białkową i węglowodanową: powodują do
68814 skanuj0047 (18) 488 14. Leki przedwbakteryjne14.9.1.    Oporność na leki jako w
KLUB MATEMATYKA (02) T7 Pomóż Olkowi rozwiązać działania. Pokoloruj tę gwiazdkę, w której są poprawn
KLUB MATEMATYKA (13) ylya Md i v.vy ż działania. Statki, których wyniki sq parzyste pokoloruj na cze
KLUB MATEMATYKA (29) WM w mPrzeczytaj informacje i uzupełnij poniżej:Pawełek idzie 1 km w 20 minut.☆
KLUB MATEMATYKA (02) T7 Pomóż Olkowi rozwiązać działania. Pokoloruj tę gwiazdkę, w której są poprawn
18 Część I - Działalność PTMTS matematyków, inżynierów konstruktorów i technologów oraz fizyków
zadania dotyczace dzialan lacznych na ulamkach zwyklych i dziesietnych DZIAŁANIA MATEMATYCZNE 675. W
<18>Informatyka + Działanie translacji NAT Rysunek 25. Działanie translacji NAT Na rysunku 25
KLUB MATEMATYKA (04) 2 sznurki po 4 koraliki każdy 2 razy 4 = 2x4 =_ Uzupełnij według wzoru. Policz
KLUB MATEMATYKA (04)    * .I. ,V.V.V. *.V.V, .y.v >v. • ł.O - . - - III i* - •
KLUB MATEMATYKA (09) zapisujesz 12 Podwojone 7 Uzupełnij, według wzoru: Podwojone 3+ x Podwojone 4+
KLUB MATEMATYKA (10) Dopasowywanie ^ Pokoloruj i dopasuj karty do serc tak, żeby iloczyn cyfr umiesz

więcej podobnych podstron