plik


ÿþAkademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH 1 DATA: marzec 2009 TRENER: Krzysztof Chrobak MIEJSCE: Hala sportowa GODZ.: 14.45  15.45 CZAS ZAJ: 60 LICZBA W.: 12 PRZYBORY: piBki no|ne nr 4, oznaczniki, kontrasty TEMAT: DOSONALENIE TECHNIKI PIAKI NO{NEJ W FORMIE GIER I ZABAW CZAS CZZ LICZBA UWAGI TREZ ZAJ ZAJ POWTÓRZEC 1. Zbiórka, sprawy organizacyjne, podanie tematyki zaj 2. Zabawa o|ywiajca i doskonalca prowadzenie piBki  Numery Organizacja: Wszyscy zawodnicy prowadz piBk w zadany przez trenera sposób. Na sygnaB dzwikowy trenera z jednoczesnym podaniem liczby (na przykBad 2) zawodnicy dobieraj si w odpowiednio liczne grupy (w tym przypadku dwuosobowe). Zawodnicy, którzy  nie zmieszcz si w |adnej z grup wykonuj wiczenie na 3 przysiady. Zabawa o|ywiajca i doskonalca drybling i zwody 3. Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH  Obrona piBki Organizacja: W ograniczonym polu wszyscy zawodnicy prowadz piBki. Zadaniem ka|dego zawodnika jest ochronienie piBki przed wybiciem jej przez dowolnego partnera poza pole gry. Sam za[ stara si wybi piBk innemu zawodnikowi. Zawodnik, którego piBka opu[ci wyznaczone pole zostaje z gry wyBczony, wychodzi na zewntrz boiska i |ongluje piBk. Wygrywa zawodnik, który najdBu|ej ochroni piBk w polu gry. 4. Zabawa doskonalca  czucie piBki Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH  Konkurs |onglerki Organizacja: W ograniczonym polu wszyscy zawodnicy |ongluj piBkami na przemian lew i praw nog . Zawodnik, którego piBka dotknie podBo|a opuszcza wyznaczone pole i kontynuuj |onglerk. Wygrywa zawodnik, który w okre[lonym czasie najdBu|ej utrzyma piBk w powietrzu. Je|eli w wyznaczonym czasie nie wyBonimy zwycizcy organizujemy dla najlepszych dogrywk w formie |onglerki o podwy|szonym stopniu trudno[ci. 5. Zabawa o|ywiajca i doskonalca prowadzenie piBki i zwody Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH  Berek z piBkami Organizacja W ograniczonym polu ka|dy zawodnik prowadzi piBk. Berek (oznaczony np. trzyma w rce kontrast) prowadzc piBk, stara si dotkn dowolnego partnera. Dotknity zawodnik przejmuje kontrast i kontynuuje zabaw. 6. Zabawa doskonalca uderzenie piBki gBow Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH  {onglerka w dwójkach Organizacja W ograniczonym polu zawodnicy podzieleni na grupy dwuosobowe rywalizuj 7. wykonujc |onglerk gBowami w dwójkach. Zasady zabawy jak w zabawie nr 4. Zabawa o|ywiajca i doskonalca uderzenie piBki gBow  Berek gBowami 8. Zabawa orientacyjna, doskonalca prowadzenie piBki Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH  Raz, dwa, trzy  Baba Jaga patrzy Organizacja Jeden z zawodników stoi tyBem na linii koDcowej boiska, pozostali na linii po przeciwnej stronie, ka|dy z piBka. Na sygnaB trenera stojcy tyBem mówi  raz, dwa, trzy  Baba Jaga patrzy . W tym czasie pozostali zawodnicy prowadzc piBk przemieszczaj si w kierunku przeciwnej linii. W momencie wypowiedzenia ostatniego sBowa odwraca si i sprawdza, czy wszyscy zawodnicy stoj na jednej nodze, a drug trzymaj na piBce. Kto znajduje si w innej pozycji, zostaje zawrócony do punktu wyj[cia. Zawodnik, który pierwszy przekroczy lini koDcow, przejmuj rol Baby Jagi. 9. Zabawa orientacyjna, doskonalca uderzenie piBki wewntrzn cz[ci stopy  Na wolne miejsce Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH Organizacja: Zawodnicy podzieleni na zespoBy czteroosobowe, ka|da grupa z jedn piBk. Zadaniem zawodników jest wykonanie krótkiego przyjcia piBki, po czym uderzenie piBki wewntrzn cz[ci stopy do dowolnego z partnerów i zajcie wolnego miejsca. Zasady rywalizacji: Wariant 1. Wygrywa zespóB, którego zawodnicy popeBni mniej bBdów w okre[lonym czasie Wariant 2 Uderzenie piBki, bez przyjcia (na jeden kontakt). PozostaBe zasady rywalizacji j. w. Wariant 3 Ocenie podlega szybko[ wykonania zadania mierzona liczb wykonanych podaD w okre[lonym czasie i dokBadno[. Za wykonanie najwikszej liczby podaD zespóB otrzymuje 10 punktów, nastpne odpowiednio 8 i 6 punktów. Ka|dy popeBniony 10. przez zawodnika bBd techniczny skutkuje odjciem jednego punktu. Wygrywa zespóB, który zdobdzie najwiksz liczb punktów. Zabawa orientacyjna, doskonalca prowadzenie piBki  Szukamy swojego Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH Organizacja: W zabawie bior udziaB dwa równoliczne zespoBy z ponumerowanymi zawodnikami. Zawodnicy dobieraj si w pary wedBug numerów. Jeden zespóB ustawia si z piBkami na linii boiska. Drugi zespóB stoi na linii [rodkowej i odwraca si tyBem. Wówczas zespóB z piBkami zmienia swoje ustawienie i na sygnaB trenera zaczyna szybko prowadzi piBki w kierunku linii [rodkowej. Na ten sygnaB zespóB bez piBek odwraca si, ka|dy szuka swojego partnera, stara si do niego dobiec i odebra mu piBk. ZespóB z piBkami zdobywa tyle punktów ilu jej zawodników 11. przeprowadzi piBki za lini koDcow. Nastpnie dokonuje si zmiana ról. Wygrywa zespóB, który zdobdzie wicej punktów. Zabawa orientacyjna, doskonalca prowadzenie piBki  Wy[cig po okrgu Organizacja: Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH W zabawie bior udziaB dwa równoliczne zespoBy z ponumerowanymi zawodnikami ustawionymi na obwodzie dwóch kóB. Ka|dy zawodnik z piBk. Na sygnaB trenera (dzwikowy i podanie liczby) zawodnicy obu zespoBów odpowiadajcy wymienionemu numerowi, prowadz piBk po obwodzie koBa na zewntrz partnerów. Zawodnik, który szybciej przebiegnie caBy obwód i zatrzyma piBk podeszw na swoim miejscu zdobywa jeden punkt dla zespoBu. Wygrywa zespóB, który zdobdzie wiksz liczb punktów. 12. Zabawa doskonalca uderzenie piBki prostym podbiciem  Gra do piciu podaD Organizacja: Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH W grze bior udziaB dwa równoliczne zespoBy oznaczone kontrastami. Zawodnik posiadajcy piBk stara si wykona podanie  uderzenie piBki prostym podbiciem do partnera (z wBasnego podrzutu). Je|eli zawodnicy wykonaj prawidBowo pi podaD, bez kontaktu piBki z podBo|em i przeciwnikiem zdobywaj 1 punkt dla zespoBu i oddaj piBk dowolnemu zawodnikowi dru|yny przeciwnej. Wygrywa zespóB, który w wyznaczonym czasie zdobdzie wiksz liczb punktów. 13. Zabawa doskonalca uderzenie piBki gBow lub wybran cz[ci stopy  Kto szybciej Organizacja: Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH Zawodnicy podzieleni na równoliczne zespoBy. Na sygnaB trenera zawodnik z piBka dorzuca j oburcz kolejno do partnerów. Zawodnicy uderzaj piBk gBow do dorzucajcego partnera i przemieszczaj si o jedno miejsce. Po ostatni uderzeniu gBow dorzucajcy uderza piBk wewntrzn cz[ci stopy po podBo|u do partnera, który zajB jego miejsce startowe, a sam zajmuje ostatnie miejsce w szeregu. ZespóB, który szybciej wykona zadanie otrzymuje 10 punktów, drugi 8 punktów. Za ka|dy bBd (na przykBad: kontakt piBki z podBo|em) odejmuje si 1 punkt. Wygrywa zespóB, który zdobdzie wiksz liczb punktów. 14. Gra doskonalca prowadzenie, uderzenie piBki i zwroty  Zdobdz drug piBk Organizacja: Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH Zawodnicy podzieleni na dwa równoliczne, oznaczone kontrastami zespoBy, ka|dy z jedn piBk. Na sygnaB trenera zawodnicy obu dru|yn, zgodnie z przepisami gry w piBk no|n, d| do utrzymania wBasnej piBki. Jednocze[nie staraj si przechwyci piBk drugiego zespoBu. ZespóB, który wejdzie w posiadanie dwóch piBek, zdobywa 1 punkt. Gra zostaje przerwana i po oddaniu jednej piBki przeciwnikowi  kontynuowana. Wygrywa zespóB, który w okre[lonym czasie zdobdzie wicej punktów. 15. Zabawa doskonalca uderzenie piBki gBow  GBow ze [rodkowymi Organizacja: Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH Zawodnicy podzieleni na zespoBy sze[cioosobowe, na obwodzie z piBkami. Zawodnicy [rodkowi podaj piBk gBow zgodnie ze schematem na rysunku. Po wymianie piBek z ka|dym zawodnikiem z obwodu nastpuje wymiana [rodkowych. Zasady rywalizacji Wariant 1 Wygrywa zespóB, który w okre[lonym czasie popeBni mniej bBdów technicznych. 16. Wariant 2 Za szybsze wykonanie zadania zespóB otrzymuje 10 punktów, drugi 8 punktów. Za ka|dy bBd techniczny odejmuje si dru|ynie 1 punkt. Wygrywa zespóB, który zdobdzie wiksz liczb punktów. Zabawa doskonalca uderzenie piBki gBow  Trzy razy gBow Organizacja: Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat Akademia piBkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJ TRENINGOWYCH Zawodnicy podzieleni na dwa równoliczne, oznaczone kontrastami zespoBy. Zawodnicy mog dowolnie biega z piBk i podawa j rkami. Aby zdoby jeden punkt nale|y trzykrotnie wykona zadanie polegajce na uderzeniu piBki gBow do partnera z zespoBu, który wcze[niej podawaB j rkami. W midzyczasie piBka nie mo|e mie kontaktu z podBo|em i przeciwnikiem. Po zdobyciu punktu, gr rozpoczyna dru|yna przeciwna. Wygrywa dru|yna, która w okre[lonym czasie zdobdzie wicej punktów. Kurs dla nauczycieli i trenerów piBki no|nej w ramach programu UEFA Grassroots /Szkolenie dzieci i mBodzie|y w przedziale wiekowym 7  13 lat

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Akademia pilkarska UEFA Grassroots konspekt zbior gier K Chrobak
Akademia pilkarska UEFA Grassroots konspekt trening pokazowy E Klejndinst M Dorna
Akademia pilkarska UEFA Grassroots Konspekt zajęć treningowych B Zalewski (5)
Akademia pilkarska UEFA Grassroots Konspekt zajęć treningowych B Zalewski (1)
Akademia pilkarska UEFA Grassroots konspekt szkolenie bramkarzy P Wojdyga
Akademia pilkarska UEFA Grassroots konspekt koordynacja B Zalewski (1)

więcej podobnych podstron