8299308288

8299308288



Programowanie

Interfejs użytkownika oraz pomiaru - Projektowanie i implementacja systemów www Social media i wirtualizacja

Moduł obejmuje zagadnienia tradycyjnych technik projektowania, specyfikacji, implementacji, testowania i integracji systemów informatycznych. Wymaga od studenta zrozumienia cyklu życia systemu, znajomości procesów budowy SI oraz trendów rozwoju. Student powinien

umieć zastosować różne metody i narzędzia budowy systemów informacyjnych, powinien znać zasady projektowania interfejsów użytkownika (w tym raportów, formularzy, wykresów...), stron internetowych, hipermediów znać zasady związane z wykorzystaniem relacyjnych baz danych i hurtowni danych oraz systemów datamining,

posiadać podstawową wiedzę z zakresu języków zapytań (SQL) oraz podstawowych zagadnień administrowania bazami danych.

-    znać zasady wykorzystania podstawowych struktur danych i algorytmów na poziomie projektowania i programowania,

rozpoznawać role różnych języków programowania oraz konstrukcji programistycznych, potrafić oszacować kosztu utrzymywania systemu, umieć dokumentować i testować systemy informatyczne.

C: EKSPLOATACJA - Eksploatacja i utrzymanie systemów informatycznych Architektura systemów informatycznych i jej rola,

Systemy operacyjne sieciowe, serwerowe i stanowiskowe,

Sieci komputerowe i teleinformatyczne,

Usługi w sieciach komputerowych,

Systemy mobilne i sieci VPN,

Zarządzanie sieciami,

Wdrażanie i eksploatacja systemów informatycznych.

Moduł ten dotyczy sieci komputerowych LAN/WAN (w zakresie logicznym oraz fizycznym) i związanych z nimi usług komunikacyjnych infrastruktury IT, a także zagadnień utrzymywania i użytkowania tych usług. W szczególności moduł ten związany jest z pracą grupową oraz udostępnianiem wiedzy. Student powinien:

Znać komponenty sprzętowe i architekturę komputerów oraz hardware sieci.

Posiadać wiedzę dotyczącą systemów operacyjnych stanowiskowych, serwerowych.

-    rozróżniać warstwy protokołów komunikacyjnych oraz aplikacje na nich bazujące, zarówno dla technologii przewodowych jak i bezprzewodowych.

-    Znać podstawowe protokoły i standardy SNMP, POP3, i serwisy internetowe, a także związane z nimi zagadnienia bezpieczeństwa.

Rozumieć znaczenie działań zorientowanych na klienta (SOA), w odniesieniu do zagadnień IT,

Umieć stosować podstawowe zasady dostarczania usług IT.

Powyższe, trzy bloki programowe określają zakres wiedzy, który powinien być wspierany przez zajęcia praktyczne (laboratoria, praktyki biznesowe).

10



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Interface Użytkownika Najistotniejsza różnica poszczególnych implementacji Porotherm CAD Studio wyni
98 Projekt i implementacja systemu wspierającego pracę biura podróży. Design and implementation
OPTeamGPieams, OPTeam S.A. specjalizuje się w projektowaniu i implementacji systemów kartowych. Apli
Typy prac Wybrane: o Projekt i implementacja systemu. « Wdrożenie systemu, opis, analiza. ®
DSC01104 Zasady projektowania interfejsu użytkownika Podstawowym celem projektowania jest uzyskanie
2. Projektowanie - interfejs użytkownika Interfejs (ang. interface) - metoda komunikowania się progr
Systemy operacyjne Wprowadzenie ■    Definicja interfejsu użytkownika ■
Slajd12 (64) Składniki systemu ekspertowego to:» Szkielet systemu składa sic z Interfejsu użytkownik
IMGP1290 Baza danych w projekcie systemu >dy stosowania ba/, danych w projekcie i implementacjiHu
U1 Student potrafi przygotować do druku lub publikacji projekty i interfejsy graficzne ora
5 Interfejs użytkownika (moduł podstawowy) Główne okno programu ma bardzo prostą budowę (w odróżnien

więcej podobnych podstron