3220342900

3220342900



// Program04.java public class Program04 {

public static void main(String[]

{

// zamiana dwóch zmiennych

int a, b; a = 2; b = 3;

System.out.println(a + ", "

// dobre rozwiązanie: int c = a; a = b; b = c;

System.out.println(a + ", "

}

}

args)


b);


+ b);


1

b

3

*

b

3

*

b

2




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
Struktura programu - Aplikacja: jedna z klas musi zawierać metodę public static void main(String[]
Program w Javie dass HelloWorldApp { public static void main(String[] args) {
Najprostsza aplikacja public class Hello{ public static void main(String[ ]
public class Foiirth { public static void main(String[] args) { Tekst napis = new Tekst(){ void
class ZADANIA{ public static void main(String[] args){ Zadanie z = new Zadanie();
Aplikacja graficzna import javax.swing.*; class GUI extends JFrame { public static void main (String
class ZADANIA{ public static void main(String[] args){ Zadanie z = new Zadanie();
evMod (2) class Modifiers extends Mouse Adapter { JFrame f = new JFrameQ; public static void main(St
Jacek Rumiński - Język JAVA - Rozdział 8 public static void main(StringQ args) { Socket gniazdo; Str
namespace ConsoleApplicationl{ class Program{ static void Main(string[] args){ // tworzenie punktu P
46 Ir class Program 47 { 48 static void Main(string[] args) 49 { 50 Budynek b = new
67
class Punkt { Jak to działa? p! Punkt x 4 y 2 pl.x, pl.y);{ static void Main(string[] args){ Punkt p
{ static void Main(string[] args) { // tworzenie punktów Punkt pl = new Punkt(); Punkt p2 = new

więcej podobnych podstron