6404670927

6404670927



class Punkt {


Jak to działa?

p!

Punkt x 4

y 2


pl.x, pl.y);


{

static void Main(string[] args)

{

Punkt pl = new Punkt(); pl.x = 3; pl.y = 2;

Console.Writel_ine("Punkt ({0}, {1})"/ pl.Przesuń(l, 0);

}


Console.WriteLine("Punkt ({0}, {1})", pl.x, pl.y);



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
{ static void Main(string[] args) { // tworzenie punktów Punkt pl = new Punkt(); Punkt p2 = new
namespace ConsoleApplicationl{ class Program{ static void Main(string[] args){ // tworzenie punktu P
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
public class Foiirth { public static void main(String[] args) { Tekst napis = new Tekst(){ void
class ZADANIA{ public static void main(String[] args){ Zadanie z = new Zadanie();
46 Ir class Program 47 { 48 static void Main(string[] args) 49 { 50 Budynek b = new
67
Aplikacja graficzna import javax.swing.*; class GUI extends JFrame { public static void main (String
class ZADANIA{ public static void main(String[] args){ Zadanie z = new Zadanie();
evMod (2) class Modifiers extends Mouse Adapter { JFrame f = new JFrameQ; public static void main(St
Najprostsza aplikacja public class Hello{ public static void main(String[ ]
// Program04.java public class Program04 { public static void main(String[]{ // zamiana dwóch zmienn
Jak to działa? class Punkt { public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuń
Jak to działa? class Punkt { public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuń

więcej podobnych podstron