Counter Strike: CZ - problem z HLDS





Avatat - 24 Cze 2008 13:24
Witam!
Wiem że od tego są fora do CS'a ale nie mam na nich kont więc liczę na elektrodzie na odpowiedź.
Chciałem postawić serwer na Neo512 + Livebox + HLDS
Stawiam serwer o tak:

Game - Condition Zero
Server name - Counter Strike: CZero
Network - internet
IP adress - 192.168.1.10:27015

Wszystko w HLDS'ie wpisuje chyba poprawnie.
W liveboxie przekierowałem porty: 27000 - 27020 UDP i TCP na mojego lokala(192.168.1.10)

Czyli teoretycznie gra idzie na "świat"
Gdy łączę się poprzez IP - 192.168.1.10:27015 to normalni łączy.
Lecz gdy łącze się przez zewnętrzne ip (już podam 83.28.21.206:27015)
Wyskakuje ---- Retrying Connections (1) (2)...

A po przerwanym łączenie w konsoli (gry) pisze taki log:
] connect 83.28.21.206
WARNING: UDP_OpenSocket: port: 27015 bind: WSAEADDRINUSE
NET Ports: server 27015, client 27005
Could not get TCP/IP address, TCP/IP disabled
Reason: WSAENOTSOCK
Connecting to 83.28.21.206...
] connect 83.28.21.206:27015
Connecting to 83.28.21.206:27

Proszę pomóżcie! Muszę postawić serwer dla klanu.
Aha i czy neo 512/128kbps wystarczy na 6 graczy?

Z góry dziękuje wszystkim graczom HL/HL2/CS/CS:S/CS:CZ !

Dodano po 1 [minuty]:

Aha mam patcha 23b





kurczaczek699 - 25 Cze 2008 00:42
Jak stawiasz serwer normalnie przez CSa a nie przez DedicetedServer to chodzi normalnie ?



jakub27 - 25 Cze 2008 01:41
Neo 512 starcza na około 2 i pół osoby. Dla jednego gracza potrzeba około 6 kB/s uploadu czyli dla 6 osób potrzeba przynajmniej 36 kB/s a ty masz 16 kB/s.