Witam serdecznie,
problem z grą, w sumie dosyć śmieszny
Zadanie "Zamek i Klucz", część w kwaterze Salamandry (Dzielnica Handlowa, po przejściu kanałami na zamknięty teren). Wchodzę do pokoju z Salamandrami, podsłuchuję rozmowę jaką prowadzą przez magiczne lustro. Po chwili zabijam wszystkich, zabieram "kamień" z lustra i... do inwentarza, przedmioty fabularne, dochodzi mi item wyglądający jak kamień, a opisany jako klucz. Fabuła się blokuje, w/g zadania mam ciągle "Podsłuchać salamandry i zabrać klucz", owego kluczo-kamienia nigdzie oddać nie mogę. Jakieś pomysły co z tym zrobić ciekawego?