Wpierw robię model high-poly (jak na razie ma 1,6mln poly), oto aktualny progress:


Naturalną koleją rzeczy jest, że się robi ręce wyprostowane, a potem się je zgina. Docelowo będą w takiej pozycji (tutaj wcześniejszy etap produkcji):

Zakładam ten temat, gdyż liczę na uwagi sugestie, nowe pomysły i spostrzeżenia, którymi się podzielą fani Planescape'a.

Dalsze prace polegać będą na dorobieniu detali, jak np. fałd na sukni, stworzenia modelu low-poly, wypaleniu mapek, zmapowaniu, otexturowaniu i stworzneiu prezentacji.
W mojej koncepcji jest otoczenie Lady of Pain kilkoma cieniami, podobnymi do tych z konceptu:
