Z X-Wars jest jeden problem, który, w moim mniemaniu, dyskwalifikuje go wobec Ogame, a mianowicie: budynki normalnie budują się bardzo wolno, co mi odpowiada, bo zbudowanie czegoś jest większym osiągnięciem, zwiększa się na to nacisk itd., natomiast da się budowę skończyc natychmiast... jeśli tylko się za to zapłaci prawdziwymi pieniędzmi. W związku z tym najlepszy gracz = gracz, który wpakował w grę najwięcej forsy. I już uczciwa konkurencja jest martwa. Już lepiej system płatności był zrobiony w the Crims, pomijając kilka szczegółów (tzn jak zapłacisz na początku, to możesz bez ograniczeń wchodzić do klubów, podczas gdy inni muszą czekać - w którejś edycji tak było).